第320章:乱世鬼神游戏-《神级游戏在古代》


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    比如收成不好,可以用神力润物细无声的改变土壤,改变作物的习性,这样来年大约可以提升3-5成的收成,这已经足以让农民们十分感谢了,这样的话大概只需要花费200的神力,却大约可以收入接近2000的信仰之力。

    又比如遇到妖怪,直接劈死那是最愚蠢的,正确的做法是借用人力去收拾妖怪,比如告诉村民妖怪的弱点和对付它的办法,让大家一起上,一般弱点的妖怪在这种针对下,都不是人的对手。

    这就可以一点信仰之力都不花解决这个难关,而且解决之后,人们仍然会感谢你。

    如果遇到强一点的,到时候就可以提供一点符纸之类的东西,或者干脆借用神力给人,让人去和妖怪战斗,这样虽然战斗过程艰辛一点,但是花费的信仰之力却不会太多。

    如果只是这样,玩家们丝毫没有意见,反正凭技术做得更好,是大家心服口服的。

    但是想要做得更好,那就需要第二点——必须得腹黑!

    所谓越是身在地狱,越是虔诚的渴望天堂,村民们越是绝望,获救之后提供的信仰之力也就越多,如果祸事一开始,神灵就出手把事情解决了,没有切肤之痛的村民又能对你有多少感谢?

    还是以农作物收成不好为例,正确的做法就是视而不见,绝对不主动做事,只有到了最后关头,村民们受不了了,集体到土地庙里拜神许愿了,那才勉强达到出手的条件。

    而想要最大限度的获得信仰之力,那就得拖!拖得越久越好,人们越苦越好!只不过要注意度,因为一旦过了,造成人员死亡那就不好了,毕竟一开始村里人不多,每个人都很重要。

    当然除了拖,还得表示出为难,比如说几句,“天命不可违”什么的,最后被人们求得急了才可以表示,“好吧,众生皆苦,本神就逆天一次,只是希望上面不要太过计较这逆天之事。”

    这样一说才显得你做的事有多么重要,人们的感谢才会深刻。

    这种节操尽失的行为也许现代人还不觉得有什么,但古代人却是目瞪口呆,只感觉心中的信念才不停的崩塌——这就是神吗!?

    这种神让他们如何敬重得起来,哪怕这游戏只是虚构的,但是其中的逻辑却很正常,完全说得通啊!这完美的说明了,神这种比人强那么的生物,为什么要关心保护人,因为有利益啊!
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